#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <cstdio>
#include "movimiento.h"


Movimiento::Movimiento(){

	jugadores = 0;
	defJugadores = 0;
	iniciativa = 0;
}

Movimiento::Movimiento(int mio, int nJugadores, Mech* jug, DefMech* defJug,
			Mapa escenario, int * ini){

	myPlayer = mio;
	numJugadores = nJugadores;
	jugadores = jug;
	defJugadores = defJug;
	m = escenario;
	iniciativa = ini;

}
void Movimiento::inicializaMovimiento(int mio, int nJugadores, Mech* jug, DefMech* defJug,
			Mapa escenario, int * ini){

	myPlayer = mio;
	numJugadores = nJugadores;
	jugadores = jug;
	defJugadores = defJug;
	m = escenario;
	iniciativa = ini;

}
